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克伦特出售矛盾DNF策划实现“一箭三雕”玩家:策划太高明

  其次,降低了装备增幅成本,有利于▲●…△吸引玩家投身其中。在降低玩家增幅成本的条件下,会有更多玩家打造顶级装备。比如一个增幅十的装备从一到十全部一次性成功,玩家需要消耗五◆◁•十五▽•●◆个矛盾,当矛◇…=▲盾每▷•●个十八万的时候,成本是九百九十万金币,而当矛盾十二万金币的时候,仅仅•□▼•●◁▼需要六百六十万金币。所以,克伦特出售矛盾直接将增幅玩家的矛盾成本降低了三分▪▲□◁之一。

  最后,这一举措有利于回收金币,稳定金▪•★币比例。NPC出售廉价矛盾再配合增幅活动能够更大限度地消耗金币,达到大量回收金币的目的。在笨小孩▪…□▷▷•看来,这一波的金币回收,绝对要比去年增幅11不碎的增幅活动要高上许多。一个小小的★△◁◁▽▼改动,却促成了“打压商◇=△▲人”、减少玩家增幅成本以及回收金币的三大效◁☆●•○△果,这让许多玩家直呼策划真的高明。近期,DNF策划频频出手,利好玩☆△◆▲■家,或许DNF还能再战十年。

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